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Mensaje  Rikudou Nagato Sáb Jul 17, 2010 8:13 am

Fundador: Rikudou Nagato
Lider de Clan: Rikudou Nagato


Miembros:


- Rikudou Nagato
-


Jounnin en Adelante

• Rinnengan
• Ojo de Transmigración
»Doctrina: Dōjutsu
»Rango: S
»Tipo: Técnica
»Gasto: Ninguno
»Consecuencias propias: Ninguna
»Efecto: Concede al que lo porta la capacidad de usar sin ningún tipo de limitación las 6 formas de chakra elemental.
»Consecuencias al objetivo: Ninguna
-El Rinnengan, un legendario Dōjutsu que aparece en los pocos descendientes del Rikudō Sennin, el creador del Ninjutsu moderno y Shinobi original. Entre los grandes Dōjutsus, el Rinnengan es el más temido y venerado de todos, puesto que dice la leyenda que puede ser un dios de la creación cuando el mundo está sumido en el caos o un arma de destrucción que podría devolverlo todo a la nada. El Rinnengan se activa inconscientamente y hace entrar en un estado de ira asesina a su portador si sufre una situación emocionalmente difícil y todavía no sabe controlarlo. Cuando el ninja gana la suficiente habilidad como para controlar el ojo, este se queda activado indefinidamente. El Rinnengan permite a su portador controlar todas las diferentes formas de manipulación de chakra elemental, además de diferentes y poderosas habilidades, entre las que más destaca la transmigración, el poder controlar 6 cuerpos diferentes, actuando cada uno como un "reino". Esa habilidad está basada en la Reencarnación que aparece en el Budismo, representando todos los estados, buenos y malos, que pueden ocurrir tras reencarnarse. Los cuerpos controlados ganan el Rinnengan, y su visión está conectada con la del resto, siendo difícil que tengan ningún punto ciego. Así mismo, todos los cuerpos usan el chakra del cuerpo original, que va perdiendo la capacidad de usar las habilidades del clan por sí mismo según va consiguiendo más cuerpos.


• Kaiwan no Hiya
• Flecha Flamígera de Brazo Extraño
»Requerimientos: Rinnengan
»Doctrina: Ninjutsu P
»Rango: B
»Tipo: Técnica
»Gasto: 500 CH
»Consecuencias propias: Ninguna
»Efecto: 700 PV
»Consecuencias al objetivo: Ninguna
-Esta es una técnica única del Reino Asura, que ha sido modificado tecnológicamente para ser un arma andante. Las modificaciones le permiten a este reino disparar su puño como si fuese un cohete. Concentrando chakra en la muñeca, el puño será disparado hacia el objetivo. Así mismo, el chakra actúa como un imán, permitiéndole recuperar el puño después de ser lanzado; y el chakra también protege el puño de los daños, pudiendo destrozar una roca, pero quedando el puño intacto.



• Kuchiyose: Gedō Mazō
• Invocación: Estatua de Demonio Herético
»Requerimientos: Rinnengan
»Doctrina: Ninjutsu
»Rango: S
»Tipo: Técnica
»Gasto: Ninguno
»Consecuencias propias: Cada vez que se utilice esta técnica, el ejecutor sufrirá una penalización permanente de sus límites de PV de 100 puntos.
»Efecto: 500 PV
»Consecuencias al objetivo: Ninguna
-Utilizar el Gedō Mazō es el primer paso para poder aprender a usar los 6 cuerpos. El Gedō Mazō se utiliza por primera vez de manera inconsciente, por pasar una situación difícil o de extrema ira; luego se pude utilizar libremente, pero no es recomendable. Se invoca una tremenda estatua de aspecto demoníaco con los ojos vendados, tras esto, extiende barras de chakra negro que se clavan en la espalda del ninja, conectándose a él. Este proceso debilita al ninja, pero le permite utilizar el tremendo poder de la estatua. La estatua abre la boca y emite un dragón espectral que roba el alma de todo el que atraviesa. Cuando la estatua ya no es necesaria y desaparece, rompe las conexiones con el ninja, dejando ahí clavadas las barras de chakra negro, que más adelante puede utilizar para controlar los cuerpos. Cuando el ninja consigue su primer cuerpo, pierde la capacidad de realizar el Gedō Mazō.


• Fūjutsu Kyūin
• Sello de Absorción de Técnicas
»Requerimientos: Rinnengan
»Doctrina: Fūinjutsu
»Rango: A
»Tipo: Técnica
»Gasto: La mitad del Ninjutsu usado.
»Consecuencias propias: Ninguna
»Efecto: Absorbe y diluye, haciendo nulo, cualquier Ninjutsu, tanto normal como elemental, de 1000 CH o inferior.
»Consecuencias al objetivo: Ninguna
-Esta técnica permite absorber y diluir la sustancia de ataques de Ninjutsu inminentes, tanto normales como elementales. Esto se consigue haciendo que su chakra atraiga el chakra del ataque hacia su interior, diluyéndolo dentro del sello.


• Za Hasshin Ki no Jutsu
• Técnica de la Oscilación de Láser
»Requerimientos: Rinnengan
»Doctrina: Ninjutsu
»Rango: A
»Tipo: Técnica
»Gasto: 400 CH
»Consecuencias propias: Ninguna
»Efecto: 700 PV
»Consecuencias al objetivo: Ninguna
-Esta es una técnica única del Reino Asura, que ha sido modificado tecnológicamente para ser un arma andante. Las modificaciones le permiten a este reino disparar un arma láser muy potente desde su cráneo. Esta arma es especialmente destructiva y puede alcanzar hasta los 20 metros.


• Bakuhatsu Buki no Jutsu
• Técnica de Armas Explosivas
»Requerimientos: Rinnengan
»Doctrina: Ninjutsu
»Rango: A
»Tipo: Técnica
»Gasto: 1000 CK x Misil
»Consecuencias propias: Ninguna
»Efecto: 1000 PV cada misil.
»Consecuencias al objetivo: Ninguna
-Esta es una técnica única del Reino Asura, que ha sido modificado tecnológicamente para ser un arma andante. El Reino Asura "se arranca" el brazo, mostrando varios misiles que salen disparados hacia sus oponentes, causando destrucción a su paso. El rango explosivo de los misiles es medianamente amplio, lo que dificulta su esquive. Cada brazo alberga 10 misiles (disparar los dos brazos equivaldría a pagar el gasto de la técnica dos veces). Se recargan al terminar el evento.


• Genryū Kyū Fūjin
• Sello Completo de los Nueve Dragones Místicos
»Requerimientos: Rinnengan
»Doctrina: Fūinjutsu
»Rango: S
»Tipo: Técnica
»Gasto: 500 CH a todos los participantes
»Consecuencias propias: Ninguna
»Efecto: Extrae un Bijū y lo introduce en la estatua del Rey del Infierno.
»Consecuencias al objetivo: Ninguna
-Esta técnica requiere la participación de varias personas (consultar con un Admin), aunque normalmente se suele realizar con nueve participantes. En caso de que sean nueve, la extracción toma de 24 horas reales para completarse. Primero se invoca la enorme estatua del Rey del Infierno con los ojos vendados, cuando la extracción comienza, un ojo se comienza a abrir lentamente. Esta técnica hace que el poder del Bijū se confie en la estatua para su posterior uso. El proceso, evidentemente, mata al Jinchūriki.






• Gedō Rinne Tensei no Jutsu
• Técnica del Ciclo de Vida y Muerte Herético
»Requerimientos: Rinnengan
»Doctrina: Ninjutsu
»Rango: S
»Tipo: Técnica
»Gasto: 1000 CK
»Consecuencias propias: Ninguna
»Efecto: Resucita a todos los que haya matado el portador del Rinnengan en Una semana
»Consecuencias al objetivo: Ninguna
-Con esta técnica, el portador del Rinnengan invoca a la gran cabeza de Enma del Reino del Infierno. Tras abrir su boca, el Enma liberará todas las almas que había capturado, que son todas las personas que el portador del Rinnengan ha matado recientemente. Las almas pueden volver a sus cuerpos, devolviéndoles la vida. Esta técnica necesita una gran cantidad de chakra, y utilizarla debilitado (50% de CK o menos) provoca la muerte.

• Enma Shinri no Jutsu
• Técnica del Juicio de Enma
»Requerimientos: Rinnengan
»Doctrina: Ninjutsu
»Rango: S
»Tipo: Técnica
»Gasto: 2000 CK
»Consecuencias propias: Ninguna
»Efecto: Si los capturados por la técnica mienten, el Enma se come sus almas y mueren.
»Consecuencias al objetivo: Ninguna
-Esta técnica se utiliza para juzgar el alma de una o más personas (dos al mismo tiempo como máximo). Tras agarrar a sus oponentes por el cuello, un Enma (el señor del infierno) aparecerá tras el ejecutor de la técnica. Sacará las "lenguas" de los atrapados, y les hará preguntas. Si estos mienten, el Enma lo sabrá, y los someterá a su juicio, comiéndose sus almas y por lo tanto matándolos.

• Enma Yomigaeru no Jutsu
• Técnica de la Resurección de Enma
»Requerimientos: Rinnengan
»Doctrina: Ninjutsu
»Rango: S
»Tipo: Técnica
»Gasto: 1000 CH
»Consecuencias propias: Ninguna
»Efecto: Resucita a un personaje.
»Consecuencias al objetivo: Ninguna
-El ninja invoca al Enma, y este se traga un cadáver. Unos momentos después (un turno), el personaje sale por su propio pie de la boca del Enma, totalmente curado.


• Seishin Nusumi no Jutsu
• Técnica del Robo de Alma
»Requerimientos: Rinnengan
»Doctrina: Ninjutsu
»Rango: S
»Tipo: Técnica
»Gasto: 1000 CK
»Consecuencias propias: Ninguna
»Efecto: Consigue toda la información que desea de un personaje, y acto seguido, si el ejecutor lo desea, lo mata.
»Consecuencias al objetivo: Ninguna
-Una técnica que se utiliza con enemigos débiles o debilitados (10% o menos de PV). Primero, el portador del Rinnengan pone la mano sobre la cabeza del objetivo, sacando toda la información que deseé de su mente. Acto seguido, cuando el objetivo ya no es necesario, el ejecutor puede sacar su alma, matándolo.

• Shinra Tensei
• Juicio Divino
»Requerimientos: Rinnengan
»Doctrina: Ninjutsu
»Rango: A
»Tipo: Técnica
»Gasto: 800 CH
»Consecuencias propias: Ninguno
»Efecto: 1000 PV Se repele todo tipo de Ninjutsu y Taijutsu.
»Consecuencias al objetivo: Ninguna
-Con tan solo levantar una mano, el ninja es capaz de manipular y repeler objetos y seres gracias a una fuerza invisible que emana directamente de su cuerpo. Una vez usada, la fuerza necesita un tiempo para recargarse.


• Banshō Tenin
• Atracción de Toda Creación
»Requerimientos: Rinnengan
»Doctrina: Ninjutsu
»Rango: A
»Tipo: Técnica
»Gasto: 300 CH
»Consecuencias propias: Ninguno
»Efecto: Atrae todo lo que este a su alcance.
»Consecuencias al objetivo: Ninguna
-Con tan solo levantar una mano, el ninja es capaz de manipular y tirar de objetos y seres gracias a una fuerza invisible que emana directamente de su cuerpo. Una vez usada, la fuerza necesita un tiempo para recargarse. Te Golpeas con todo lo que atraiga el portador del Rinnengan.


• Chibaku Tensei
• Cuerpo Celestial Repleto de Tierra
»Requerimientos: Rinnengan
»Doctrina: Ninjutsu
»Rango: S
»Tipo: Técnica
»Gasto: 700 CH
»Consecuencias propias: Ninguno
»Efecto: 1000 PV, y 200 PV por 2 turnos
»Consecuencias al objetivo: Ninguna
-Se crea una esfera oscura que absorbe como un fuerte punto de gravedad toda la materia abyacente. Todo ser exceptuando al ejecutor de la técnica será absorbido por la esfera y fuertemente aprisionado contra todos los escombros, atrapado y siendo gradualmente aplastado. Cuándo la técnica finaliza, todo lo atrapado por la esfera se precipita de nuevo hacia el suelo.


• Ikenie
• Sacrificio
»Requerimientos: Tener como mínimo un Reino
»Doctrina: Ninjutsu (Kinjutsu)
»Rango: S
»Tipo: Habilidad
»Gasto: 2500 CH
»Consecuencias propias: Si se utiliza más de 3 veces en un mismo evento, la tercera y todas las posteriores veces que se use la habilidad, la bajada de Daño o Herida será definitiva (es decir, que se reducirá de los límites del ninja).
»Efecto: Regenera toda las PV y CH de tus 5 cuerpos.
»Consecuencias al objetivo: Este cuerpo Muere
-La máquina que permite controlar a los Reinos también puede debilitar el cuerpo del ninja a cambio de que estos puedan realizar técnicas pagando, en lugar del chakra del portador del Rinnengan, con la propia vitalidad del ninja.

•Kuchiyose No Jutsu: 6 Cuerpos
•Gran Invocación los 6 Cuerpos
»Rango: S
»Tipo: Ninjutsu
»Gasto: 500 Chk
»Daño: Ninguno
»Efecto: Salen sus 6 Cuerpos en Batalla, Cada ves que salga 1 cuerpo le salen los mismos Ch y PV del Original.
»Efecto Negativo: vas perdiendo 50 PV por turno
-El Ninja Invoca a sus 6 Cuerpos o tambien llamados los Reinos. el Usuario del Jutsu puede invocar desde 1 a 6.
Los Cuerpos tienen de 1500 PV y 1500 CH
Rikudou Nagato
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